Edição de Feições Vetoriais
A edição de feições ajusta geometria e relações espaciais preservando atributos sempre que possível. Tarefas comuns incluem corrigir limites, mover feições, quebrar ou mesclar redes lineares, dividir parcelas e gerar buffers.
Cenários Típicos
- Correção de parcelas ou limites administrativos.
- Limpeza de estradas ou redes de utilidades.
- Divisão e integração de uso do solo.
- Análise de alcance e geometrias derivadas.
Fluxo Básico
- Selecione a camada a editar.
- Selecione a feição ou feições alvo.
- Ative Topology e Snapping quando limites contínuos forem necessários.
- Escolha a ferramenta apropriada e conclua a interação.
- Verifique lacunas, sobreposições e pontos pendentes.
Ativar Topologia
A topologia mantém consistência espacial. Por exemplo, quando parcelas adjacentes compartilham uma borda, mover uma borda pode fazer a outra acompanhá-la.
- Clique no botão suspenso Topology.
- Ative a edição topológica.
- Ajuste a tolerância. Tolerância maior aumenta a chance de mover junto, mas pode introduzir erros.
Ativar Ajuste
O Snapping adere automaticamente a extremidades e arestas, melhorando precisão. Use antes de edição de vértices, trim, split, construção de polígonos e criação de pontos ao longo de linhas.
Para exemplo completo, consulte Desenho de Feições Vetoriais.
Visão Geral das Ferramentas
| Categoria | Ferramenta | Objetivo principal | Objetos comuns |
|---|---|---|---|
| Alinhamento | Move to | Move feições por coordenadas, deslocamentos ou direção/distância. | Ponto/linha/polígono |
| Edição geométrica | Edit vertices | Ajusta vértices. | Linha/polígono |
| Edição geométrica | Replace geometry | Substitui a geometria mantendo atributos. | Ponto/linha/polígono |
| Edição geométrica | Refine/extend/trim | Corrige formas com linhas de referência. | Linha/polígono |
| Edição geométrica | Generalize | Simplifica, suaviza e densifica. | Linha/polígono |
| Divisão | Split/break | Divide linhas ou polígonos. | Linha/polígono |
| Construção | Buffer | Gera áreas por distância. | Ponto/linha/polígono |
| Construção | Merge | Mescla várias feições. | Linha/polígono |
| Geodésicas | Construct geodetic features | Cria geodésicas, loxodromias e elipses. | Linha/polígono |
Alinhamento
Move To
Move feições selecionadas para uma localização específica. Modos comuns: absoluto, delta e direção/distância.
Scale and Rotate Features
Dimensiona e rotaciona feições selecionadas.
Edição Geométrica
Edit Vertices
Ajusta, adiciona ou exclui vértices de linhas ou polígonos.
Refine
Usa uma linha de refinamento ou referência para corrigir limites.
Replace Geometry
Substitui completamente a geometria atual por uma nova, mantendo atributos.
Continue Feature
Continua o desenho a partir de uma feição existente e herda seus atributos.
Extend e Trim
Extend prolonga uma extremidade de linha até intersectar o alvo. Trim corta segmentos indesejados.
Fillet
Cria arco tangente entre duas linhas que se cruzam ou se cruzariam.
Generalize
Inclui Simplify, Smooth e Densify.
A generalização altera formas geométricas. Para dados cadastrais ou de limite rígido, copie a camada antes ou generalize apenas dados de exibição.
Divisão
- Break: divide linhas em interseções.
- Split: divisão interativa ou por feições.
- Multipart to Singlepart: divide multipartes em partes únicas.
- Clip: extrai partes usando feições de recorte ou máscara.
- Divide: divide linhas por partes, distância ou porcentagem, e polígonos por área proporcional, área igual ou largura igual.
Construção
- Create Points Along Line: cria pontos por contagem, distância igual ou regras personalizadas.
- Merge: une feições.
- Buffer: cria faixas por distância ; use método planar em sistemas projetados e geodésico em sistemas geográficos.
- Parallel Copy: cria linha paralela a distância fixa.
- Offset: cria novos vértices com base em feição ou linha desenhada.
- Construct Polygon: constrói polígonos a partir de linhas fecháveis.
- Perpendicular Copy e Mirror: copiam feições com deslocamento ou simetria.
- Line Intersection: usa interseções para criar segmentos.
- Construct Geodetic Features: cria geodésicas, linhas de rumo, grandes elipses, círculos e elipses geodésicas.
Redefinir Start at e End at pode alongar ou comprimir o segmento original. Use com cuidado.
Feições Geodésicas
Geodesic
Uma geodésica é o caminho mais curto entre dois pontos na superfície do elipsoide. É adequada para rotas intercontinentais, medição global e análise transcontinental.
s = minimum
Rhumb Line
Linha de rumo, ou loxodromia, mantém azimute constante. Aparece como reta em Mercator e é usada em navegação.
Great Elliptic
Curva formada pela interseção da superfície do elipsoide com o plano que passa pelo centro do elipsoide e dois pontos. Aproxima rotas longas com alta precisão.
Geodesic Circle
Conjunto de pontos a mesma distância geodésica de um centro. Útil para cobertura, alcance de radar e buffers espaciais.
Geodesic Ellipse
Construída no elipsoide a partir de eixos maior/menor e direção. Útil para incerteza, erro e áreas de busca.